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社区首页 >问答首页 >如何在节奏游戏中保持游戏和音乐的同步?

如何在节奏游戏中保持游戏和音乐的同步?
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Game Development用户
提问于 2011-08-27 00:14:31
回答 2查看 1.9K关注 0票数 6

在XNA中编写基于节奏的游戏的最佳方法是什么?(某种类似舞蹈革命的游戏)你会使用内置在GameTime中的游戏吗?您会使用什么逻辑来确保游戏始终与音乐保持同步?任何提示都将不胜感激!

我主要想问的是,如何使游戏与音乐保持同步。例如,在DDR中,我如何正确地将箭头与音乐的节拍同步?

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回答 2

Game Development用户

发布于 2011-08-27 08:39:11

在XNA中,它应该很简单,因为mediaplayer类可以在播放某些内容时报告它的位置,使用这个位置(至少当我做2D场景播放时,必须与音乐轨道完美地同步时就是这样做的)。它也可以设置,所以你可以做体面的精确擦洗。

票数 4
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Game Development用户

发布于 2011-08-27 17:00:02

您可以使用那些用于xna的midi跟踪器作为基础:

http://xnasfxrsynth.codeplex.com/

http://sharpmod.codeplex.com/

这样你就可以以一种简单的方式与音符完美地同步。

票数 0
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页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/16494

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