制作支持高清晰度的游戏艺术有什么特殊要求?它需要在你的模型或纹理你的游戏对象的方式大的改变吗?例如,模型是否需要真正的高分辨率纹理来支持高清?如果是的话,有多高?你是否必须有一个支持高清的特定游戏引擎,或者任何游戏引擎会这样做?(我用的是团结--团结会起作用吗?)另外,PS3和XBox 360是高清的唯一平台,还是PC和Mac能处理高清游戏?谢谢。
发布于 2011-11-07 16:19:28
HD并不是真正的PC术语。是个电视术语。这意味着电视的分辨率很高。没别的了。因此,如果你为个人电脑制作一个游戏,那么高清电视就会显示它就像它在电脑上一样清晰。虽然高清只有1080,所以如果你的电脑屏幕有更多,那就不是真的.我的笔记本电脑有更多..。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/19474
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