我已经做了一段时间的android开发者,并且正在考虑进入游戏领域。在寻找游戏开发框架时,我认为libgdx提供了非常友好的文档和功能。所以如果没有大障碍的话,我想用它。
但是,当我试图查看有多少开发人员使用这个库时,我发现没有那么多。这个图书馆有什么问题吗?换句话说,我想从任何有经验的开发人员那里了解它的优缺点。
更新:在回顾了它的文档并尝试用libgdx构建简单的游戏之后,我决定使用它,因为它的文档足够好,而且它的社区非常活跃。我最喜欢的是它提供了一堆演示游戏,我可以从中学到很多东西。
发布于 2012-02-11 02:55:54
出于类似的原因,我决定使用libGDX。为了阐述我的意见,我将提及我所发现的利弊。
优点:
缺点:
总之,如果你坚持只使用Android,那就太棒了。但是如果你也想做iOS,我会转到别的地方,比如。
发布于 2012-02-12 02:18:38
我刚开始学习libgdx (我有2周的学习时间)。
它的优点是你不需要模拟器,你可以用真实的速度测试你所做的每一件事,而且如果你知道Java很简单(我知道Android应用程序使用Java,但在我看来,这更容易),用于游戏开发的libgdx架构构建得太好了。
缺点是缺乏文档,就像人们说的,有示例代码,但是它没有实现所有的libgdx,所以它不完整,还有一些方法没有文档,您必须自己测试它,并知道它是如何工作的:/
这是一个很好的图书馆,它很容易使用,但是如果你想100%的话,你必须在谷歌上搜索它。
发布于 2013-10-28 22:12:06
https://gamedev.stackexchange.com/questions/21774
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