在做软件图表时,我常常觉得能够在3D中捕捉到它们是很好的(这就是我所想象的)。我曾经尝试过使用标准的3D工具,但它们不允许您轻松地连接和移动连接的对象。
我尝试过的大多数3D工具更像是一个PhotoShop,而不是一个图表工具。
它不需要丰富的三维建模工具。然而,它需要的能力,把盒子和线放在一起,在3D,以最小的努力。
发布于 2017-10-13 00:13:09
一个可能有用的程序是被称为SolveSpace的多平台应用程序。
尽管我无法在短时间内为您的请求创建更精确的表示,但我还是能够在3空间中创建以下2D对象的“绘图”:


原轴箭头可见于两个图像的右下角。每个屏幕截图都是相同的文档,除了视图,没有任何东西被移动。正方形和非白色圆在同一平面上。白色圆位于第一平面的90°方向上,而矩形位于与原点平面平行的平面上。
无论连接对象的位置如何,连接线都将保持不变,尽管在短时间的测试中,我无法将圆圈或方形移动到不同的平面上。我相信这是可以做到的,但我已经有一段时间没有使用这个软件了,并且忘记了大部分的功能。这并不是对软件的批评,因为一旦你学会了必要的图标和/或键盘选择,这是令人惊讶的直觉。
当我第一次了解这个程序时,我沉浸在所有我能容忍的教程中,然后让我的理解失效,因为我也试图学习融合360。
还可以根据需要将约束附加到所创建的对象、相对于其他对象、绝对值、各种几何限制。文本作为实体支持,并以注释形式提供。
因为这也是一个三维编辑程序,你可以创建固体来表示,如果需要的话。
https://softwarerecs.stackexchange.com/questions/46385
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