你什么时候才能提供创新,而不放弃任务呢?
我不明白创造性的创新如何适合敏捷和其他方法。
人们只想要他们想要的,对吧?
假设您遵循的是一种高效的方法,比如敏捷/SCRUM。你什么时候才能提供创新,而不放弃任务呢?
假设你正在制作一个应用程序,并在UX上做一些有创意的事情。客户给了你含蓄的指示,而你却一直走在正轨上。想象一下,你发现了一个不是测试版的创新。如果你以错误的方式引入创新,你可能会显得任务不周。
发布于 2011-04-07 22:00:35
敏捷回顾将是在敏捷过程中寻求更好的方法来完成某些事情的时候。这确实假定创新可能是关于过程,产品或其他什么的,当然。
尖峰将是另一种可能用于调查可能有用或可能没有用处的东西。你见过钉子吗?我见过不止几次。
发布于 2011-04-07 21:58:22
在一般情况下,如果你为一个有明确项目的客户工作,除非你要求他们多花一点时间去尝试想出一个他们可能同意或不同意的“酷点子”,否则就不会有太多的创新空间。在较大的组织中,有时您可以拥有明确允许的附带项目,以便允许开发人员进行一些创新工作,同时也可以尝试一些新技术。
在某种程度上,敏捷/SCRUM的设计目的是不给开发人员太多的时间来“结束任务”,因为这些侧项目确实占用了可以用于添加所需特性或修复bug的时间。在这里,团队将需要显式地增加一些时间来完成“结束任务”,或者允许在sprint之间进行一些创造性的工作。
发布于 2011-04-07 22:54:42
不管采用哪种方法,如果您的客户完全说明了他们想要做的事情,那么您可以将您的创新成果留给下一个客户,或者冒着向客户展示客户并被拒绝的风险,而不需要及时得到补偿。
似乎您的印象是敏捷/scrum非常严格。试着等到你正在做一个瀑布工程,然后告诉你的团队,“你知道什么是酷的.”
规划创新是困难的,但仅仅因为你有一个计划,并不意味着你不能创新。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/66139
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