我已经用C编程了一段时间了,现在我想进入游戏开发,但是我不确定我应该在SDL和GTK之间使用哪个GUI库?是否值得坚持使用C,还是应该切换到C++ (消除学习时间障碍)?当开发简单的2D游戏时,C++会给我什么C不会。我不愿意切换到任何其他语言,如"Java,python等“,因为我仍然希望使用C和C++提供的低级别内存管理功能。我也不愿意用游戏引擎来学习游戏开发。
发布于 2014-05-22 19:46:47
首先,我认为你可能混淆了一些术语。对于游戏,您需要一个游戏引擎,如SDL或统一 (维基百科)。对于图形用户界面(GUI),您需要像Qt、GTK、wx (维基百科)这样的东西。
您可以使用GUI库来制作游戏,这取决于游戏类型。但如果你想要高性能的游戏特定功能,如实时3d图形和资产管理,那么你一定要寻找一个游戏引擎。
第二,C++中的理想与C中的理想非常不同。您可以(而且很多人都这么做)将C++和C混合在一起--在我的书“C++的一个很好的特性”中,您可以像在C中使用C++编译器那样编写程序,并学习新的C++特性。C++有许多可以使您受益的特性,特别是如果您想编写更高级别的代码的话。一些游戏引擎和图形用户界面库依赖于C++,而纯C程序(例如Qt)是不可用的。
发布于 2014-05-22 19:43:24
SDL和GTK有很大的不同,因为SDL只是尝试为您提供绘图面和设备输入。GTK为您提供了一个用户界面工具包,也就是说,它为您提供了诸如滚动条、按钮等用户界面元素。与SDL相比,GTK也相当复杂。所以我肯定会和SDL一起去。C或C++.那是一罐我不会打开的虫子罐头。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/75487
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