首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >按钮被单击后保持高亮显示- Unity3D 4.6GUI

按钮被单击后保持高亮显示- Unity3D 4.6GUI
EN

Game Development用户
提问于 2015-01-13 07:40:02
回答 2查看 25.4K关注 0票数 9

有时,单击由unity的新UI按钮创建的按钮后,该按钮将保持其突出显示状态。注意,Button脚本的Color Tint设置为它的Transition属性,并选中了Interactable复选框。

我怎么才能解决这个问题?

EN

回答 2

Game Development用户

回答已采纳

发布于 2015-01-13 07:40:02

默认情况下,按钮的Navigation属性设置为Automatic,允许您使用箭头键导航按钮。

如果通过将Navigation属性更改为None来禁用此操作,则按钮将不会保持高亮显示。

票数 16
EN

Game Development用户

发布于 2018-07-26 20:04:53

(除了可接受的答案之外,如果无法在上下文中将按钮的Navigation属性设置为None,则这是另一个答案。)

您还可以使用UnityEngine.EventSystem.SetSelectedGameObject手动取消选择按钮。例如:

代码语言:javascript
运行
复制
private void DeselectClickedButton(GameObject button)
{
    if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject == button)
    {
        EventSystem.current.SetSelectedGameObject(null);
    }
}
票数 1
EN
页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/92146

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档