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社区首页 >问答首页 >健康栏-从百分比计算健康栏的位置

健康栏-从百分比计算健康栏的位置
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Game Development用户
提问于 2015-06-07 13:13:20
回答 3查看 3.1K关注 0票数 0

我正在制作一个简单的统一3D健康酒吧。健康栏UI是由图像组成的。我对根据健康百分比来设置酒吧的位置有问题。这里有一个脚本部分:

代码语言:javascript
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    percentHealth = (currentHealth / maxHealth) * 100; //get's health percentage.

    HealthBarHealth.transform.localPosition = new Vector3(healthBarCurrentX, 0); //moves health bar

我希望根据这些值计算healthBarCurrentX:

percentHealth -从最大生命值和当前值计算的百分比。healthBarMaxX = 0f -健康栏的位置为100%健康。healthBarMinX = -273.5f -bar在0%健康的位置。

因此,当健康状况为50%时,currentX为-136.65,等等。

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回答 3

Game Development用户

回答已采纳

发布于 2015-06-07 21:18:41

使用Mathf.Lerp()在您想要的0%的值和您想要的100%的值之间进行插值。

Mathf.Lerp

代码语言:javascript
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healthBarCurrentX = Mathf.Lerp(healthBarMinX, healthBarMaxX, currentHealth / maxHealth);
票数 1
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Game Development用户

发布于 2015-06-07 14:43:39

你可以有一个黑色的酒吧,上面涂了一个绿色的条子。只要改变顶部的条子的长度,它就会工作得很好。

代码语言:javascript
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blackbarlength = 100;
percentHealth = (currentHealth / maxHealth) * 100;
greenbarlength =  percenthealth;
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Game Development用户

发布于 2015-06-08 14:49:17

为什么不使用uGUI的Slider组件?它非常简单,灵活,分辨率高的independent.Check in,https://unity3d.com/learn/tutorials/projects/survival-shooter/player-health

票数 0
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页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/102086

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