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2.5D游戏设计原则
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Game Development用户
提问于 2015-07-09 19:25:34
回答 1查看 2.1K关注 0票数 -1

我想做一个和图片一样的等距游戏。

在点"1“字符必须是可见的,列车车厢后面的字符。在"2“点,火车车厢应覆盖字符,以便字符在火车车厢后面。

这不是一款3D游戏,而是一款2D游戏,它的原理是什么?或者也许在某个地方有一个好的教程。

谢谢。

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回答 1

Game Development用户

回答已采纳

发布于 2015-07-09 19:32:12

您将需要了解等距绘制原理。阅读更多关于等距投影的详细信息,关于维基

由于您位于2d空间,因此需要指定绘制顺序。通过在同一个“层”上绘制所有的东西,您将遇到呈现“奇怪”的瓷砖。通过适当的分层,您可以绘制最遥远的瓷砖(通常是左上角),并绘制地图的其余部分,这将是一个较高的层,以完成所需的渲染。

这个周末我会写一些更多的细节,如果有帮助的话,可以在这里链接。

票数 1
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页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/103690

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