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社区首页 >问答首页 >统一不能有效地拆分spritesheet。

统一不能有效地拆分spritesheet。
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Game Development用户
提问于 2017-08-27 08:22:21
回答 1查看 888关注 0票数 0

我对游戏开发非常陌生,我发现很难拆分opengameart.org上可用的spritesheets。所有这些都是混乱的,没有任何固定的网格。

我从经常使用的资源中学到了整齐地组装好的雪碧片和统一版,自动拆分它们不会有什么问题。但是几乎所有的都是随机放置的,统一不能把它们分开。

例如:

下面是自动分裂的整体:

你们是如何从这样的喷纸中获得精灵的呢?如能提供一些指导,将不胜感激。

谢谢

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回答 1

Game Development用户

回答已采纳

发布于 2017-08-27 10:33:48

当两个精灵之间没有透明像素时,统一无法检测一个精灵结束和另一个精灵开始的位置。

但是您的spritesheet使用的是一个固定的16x16px网格,因此您可以使用“按单元大小划分网格”的切片模式:

这将很好地分割1细胞字符精灵和地图贴片,但也可以分割一些你可能想要保持在一起的多细胞精灵,比如左中角的车辆。如果您想要使用这些作为超大的精灵,您将不得不通过删除所有的包围框覆盖它,只有一个,并扩大其余的对象手工修复它。

票数 1
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页面原文内容由Game Development提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/147673

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