我的公司正全力推进敏捷过程,在工作中进行多个敏捷项目。第一个敏捷团队,概念的证明,将产品通过发布和第一个后期产品发布。
在这一成功的努力之后,团队很快被解散,被派去帮助其他项目在他们敏捷的道路上。我对敏捷的幻想来自于软件生命周期的第三个甚至更晚的发布阶段。
敏捷擅长于吸引专家和构建时刻,为一个项目感到兴奋,但是如何结束一个项目并将其移动到现有客户必须保持快乐的阶段,以继续支付所有早期敏捷乐趣?如果你愿意的话,聚会就结束了,这个关于文档的灯,在你需要之前不要设计它,并且继续跑到下一个冲刺,留下很少的文档,很少的远见,以及关于为什么要做出设计决定的糟糕记录。生命的这一阶段对最初的敏捷开发人员也没有什么兴趣,因为他们已经完成了这个项目,并且开始寻找新的、令人兴奋的团队。
我理解并经历了长期规划、计划错过和需求过时的问题的瀑布,但对于客户可用和接受的部分,有关于为什么做出决定、采取了哪些步骤以及最终更易于支持的信息和分布式知识。
基本上,敏捷团队需要做什么,它必须做什么,什么必须是可交付的,敏捷项目才能成功,成功被定义为一个可持续的、可维护的、有希望产生收益的产品?
如果我们构建的敏捷软件不能得到维护,那么再过几年,敏捷就会成为另一个失败的承诺,业务经理不会为此付出代价,让他们回到以前的、微观管理的瀑布过程中去。
发布于 2013-08-20 03:36:11
我认为您所经历的非常类似于其他许多最初过渡到敏捷的团队。在我的上一家公司,当我们被告知要敏捷时,几乎也发生了同样的事情。这篇关于货物崇拜敏捷方法的文章可能与你在1.1之前经历过的一些事情产生共鸣。关键是,你不能简单地遵循写下的规则/指导方针,而不退一步,考虑什么对你的团队和你的具体情况来说真正重要。
关键是敏捷方法从来没有说过你不能有文档。这似乎是因为与瀑布相比,它消除了90% (如果不是更多)文档。这是一件好事,但是有些团队把“没有文档”看得太过字面意思了,而且走得太远了,消除了99.9%的文档。然后,他们把敏捷作为无文档化产品的原因。
我只是做了一个谷歌搜索,以找到本文讨论敏捷/精益文档。,并在一年前找到了另一个问题和我的答案,涉及到了同样的话题。不管我写了什么,我的底线是,我相信设计文档是重要的,但是对于组织内存来说,并且只有在足够高的水平上。当在编写代码之前编写它们时,它们几乎完全无用。
眼光和长远的方向也是如此。敏捷方法论表明,大的前期设计是不好的。他们的意思是不要试图用单词“勾勒出”应用程序的每一个螺母和螺栓,然后尝试对所有这些进行编码。那不管用。但是很多团队,包括我自己的团队,都把这一点理解得太过字面意思了,当他们开始新的项目时,他们会跳到编码中,而不需要定义总体架构,也没有想出最终产品应该是什么样子。底线是,在敏捷中,您应该拥有足够的文档,以便它能够帮助您前进,提高效率(例如,提出一个愿景,以便团队能够朝着一个共同的目标努力,而不必回去重新做工作),但是不要仅仅为了生成大量的设计规范而创建文档,因为这样的设计规格( a)没有人会阅读和( b)甚至在软件发布之前就会完全过时。
在它的核心,敏捷是难以置信的简单。它是关于简短的迭代,消除浪费和持续改进。你应该不断地回顾是什么浪费了你的时间,降低了你的效率,并修正了它。如果团队看到他们只花了两个星期的时间制作文档,而这些文档并不是任何人所需要的,那就是浪费。但是,如果团队看到客户调用和他们自己无法理解所编写的代码而减慢了他们的速度,那么可能缺乏文档就是浪费。
发布于 2013-08-20 05:38:44
你所做的不是敏捷的,让我们回顾一下你的观点:
因此,要回答您的问题:当您从未执行敏捷时,您不会对敏捷感到失望。
发布于 2013-08-20 01:40:58
幻灭来自于幻想:-)
我认为(戴着Scrum眼镜)在这些问题上
对我来说,敏捷的一个关键特征是保持可持续的速度。这来自于了解团队的速度,他们能在每一次冲刺中取得什么。团队的重大变化意味着过去的速度作为未来的预测指标的可靠性发生了巨大的变化。这种可持续的速度包括维护,同时也意味着没有突然的切换.
当然,团队会随着人的来去和技能需求的变化而进化。但解散整个团队让我战栗。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/208877
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