在敏捷中,强调客户的参与。他们提供用户故事,提供反馈,很多决策都由他们来决定。
有些情况下,在软件开发时没有客户。如果我们要发布一款游戏-a软件,用户在发货后就会成为它的客户--或者如果我们要创建一个新的服务-like --一个新的社交网络--而我们要拥有它,那么在开发过程中,就不会有任何客户出现。
对于这些环境,我有几个问题:
更新:了解类似的项目开发敏捷是非常有趣的。
发布于 2015-02-05 17:51:09
你需要有人做客户的代理人。团队中的某个人承担起产品负责人的角色,或者你选择的方法中所称的任何东西,并将自己置于潜在客户的位置。
请注意,这是一项困难的工作!但是,选择合适的东西来建造是任何创业公司都必须面对的难题之一!
发布于 2015-02-05 17:52:00
..。未来的客户是谁?如果你不能回答这个问题,你可能有比“如何运行敏捷”更重要的问题,因为你采用了一个“如果我们做了一些酷的东西,人们会买它!”透视。
您可以执行多种技术来创建此客户端的标识。也许用户角色是由您的团队成员执行的。
有了一个文档化的“这是一个示例用户,下面是这个用户的需求”,这也使得正确地执行这个操作变得更加容易了。
发布于 2015-02-05 18:07:29
对于像这样的情况,你有很多的可能性。
对于scrums会议和日复一日,正如其他人所提到的,您应该指定团队中的一名成员,通常是对您的游戏有“无远见”感觉的团队成员,作为涉众。一定要确保签名的人也是代表的,至少在您的sprint评审和sprint计划中是这样。
接下来,您应该得到更广泛的反馈,例如,游戏测试将是一个很好的信息来源。可用性测试也很好,它们确实是重叠的,但两者都针对系统的不同部分(首先检查系统是否有趣,另一个检查进入系统有多容易)。
涉众是scrum方法的重要组成部分,不应该被忽视。他们在很大程度上使球队的梦想和愿望以他们的观点为基础。因此,如果你决定在内部扮演这个角色,一定要加倍努力,尽可能多地获得外部反馈。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/272255
复制相似问题