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如何在UML类图中表示常量?
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Software Engineering用户
提问于 2017-06-26 15:44:24
回答 3查看 33.1K关注 0票数 7

我正在从C++代码开发一个UML类图。我有一个没有类的头文件,它基本上是一个定义文件(它有结构、枚举和定义的常量)。一般来说,我知道如何表示结构和枚举,但我不清楚如何在类图中表示(或者是否应该表示)常量。另外,我很好奇结构、枚举和常量是否应该是更大的容器的一部分?(比如引用名称空间助手或定义(H))

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#ifndef DEFINITIONS_H
#define DEFINITIONS_H

#include <stdint.h>
#include <string>

namespace helper
{

  enum Colors
  {
    Red = 0,
    Blue,
    Green   
  };

  struct volunteer
  {
    std::string FirstName;
    std::string MiddleName;
    std::string LastName;
    std::string Occupation;
  };


  typedef const std::string Constant;
  Constant Foo = "Foo";
  Constant Bar = "Bar";
  Constant Bat = "Bat";
 }

#endif
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回答 3

Software Engineering用户

发布于 2017-06-26 16:37:17

类图应该显示实体级模型。常量是一个次要的实现细节,从逻辑上讲,它不是类的成员,它在OO视图中没有任何意义。所以答案是“你不需要”。

票数 3
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Software Engineering用户

发布于 2017-07-14 14:04:04

您的一些helper信息可以这样建模:

UML中存在常量的概念,但它通常在类中,并且有一个类型。请参阅上图中的Employee类。

票数 1
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Software Engineering用户

发布于 2017-06-26 16:36:59

我会将它们表示为类常量或std::string的对象(或IBM术语中的“实例”)(无论哪个看起来更合适)。对象符号可以在名称下面添加值。如果需要,可以将值标记为{只读}。

票数 0
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页面原文内容由Software Engineering提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/351626

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