我正在做一个基本的纸牌游戏。我让用户洗两张牌,我想知道这两张牌是否相等,或者其中一张大于另一张或小于另一张。目前我只能判断它们是否相等。
//Randomize Dealer Card
func randomDealerNumber(){
let randomNumber = arc4random_uniform(8)
if randomNumber == 0 {
dealerNum.text = "10"
} else if randomNumber == 1 {
dealerNum.text = "1"
} else if randomNumber == 2 {
dealerNum.text = "2"
} else if randomNumber == 3 {
dealerNum.text = "3"
} else if randomNumber == 4 {
dealerNum.text = "4"
}else if randomNumber == 5 {
dealerNum.text = "5"
} else if randomNumber == 6 {
dealerNum.text = "6"
} else if randomNumber == 7 {
dealerNum.text = "7"
}
}
let playerCard = playerNum.text
let dealerCard = dealerNum.text
if playerCard == dealerCard {
print("These two strings are considered equal")
}发布于 2019-01-10 10:59:47
你不应该将值存储在你的UIControl中。这些值应该放在代表你的模型的变量中,然后只比较模型中的值。
我建议将您生成的随机值保留为Int,然后对它们进行比较。将属性观察器(didSet)添加到这些观察器中将允许您在设置这些值时设置标签:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var dealerNum: UILabel!
@IBOutlet weak var playerNum: UILabel!
var dealerCard = 0 {
didSet {
dealerNum.text = String(dealerCard)
}
}
var playerCard = 0 {
didSet {
playerNum.text = String(playerCard)
}
}
func randomDealerNumber() {
var randomNumber = Int.random(in: 0...7)
if randomNumber == 0 {
randomNumber = 10
}
dealerCard = randomNumber
}
func compare() {
if playerCard == dealerCard {
print("same")
} else if playerCard < dealerCard {
print("less than")
} else {
print("greater than")
}
}
}发布于 2019-01-10 10:39:24
也许这里有一些疏忽,但如果我理解正确的话,那么您的解决方案非常简单。另一个if语句:
if playerCard > dealerCard{
print("Player wins!")
}PPShein是正确的。如果你在谈论字符串,你应该使用count。
发布于 2019-01-10 10:55:26
基本上,您希望比较文本字段的整数值。所以你需要把它们转换成整数。(例如"10“到10)
你可以这样做
if(Int(playerCard) > Int(dealerCard)){......}只需确保您添加了足够的安全检查,以验证输入的值是否可以转换为整数。
https://stackoverflow.com/questions/54121054
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