我正在做一本关于C语言的编程书籍的练习。该练习建议,要找出一组数字的平均值,算法:
avg += (x - avg) / i;比:
sum += x;
avg = sum / i;'x‘是一个用来存储输入数字的变量。它还表明,除了防止溢出,第一种算法确实比第二种算法有一些其他的好处,有人能帮我吗?谢谢!
发布于 2011-06-03 23:33:39
好的,答案不在于溢出总和(因为这是被排除的),而是正如Oli在“失去低端精度”中所说的那样。如果要求和的数字的平均值远远大于每个数字与平均值的距离,则第二种方法将丢失尾数位。由于第一种方法只查看相对值,因此它不会受到这个问题的影响。
因此,任何大于6000万(单精度浮点)的数字列表,但是值的变化不超过10左右,应该会向您显示该行为。
如果您使用双精度浮点数,则平均值应该要高得多。或者更低的差值。
https://stackoverflow.com/questions/6227543
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