所以我使用Unity提供的一个插件来做后台下载。除了实际存储文件之外,这个插件工作得很好。
我不是iOS开发人员,所以可能是一个新问题,但是为什么这个不起作用呢?我收到一个错误,指出该文件不存在。
我所需要做的就是获取文件,然后将其移动到我的文档中。虽然我有点困惑,但我如何才能让tmp文件成为我的最终文件类型?
https://github.com/Unity-Technologies/BackgroundDownload
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session downloadTask:(NSURLSessionDownloadTask *)downloadTask didFinishDownloadingToURL:(NSURL *)location
{
NSLog(@"Finished Download");
//NSLog(downloadTask.taskDescription);
NSLog(location.absoluteString);
NSFileManager* fileManager;
NSURL* destUri = GetDestinationUri(downloadTask.taskDescription, &fileManager);
NSLog(destUri.absoluteString);
NSError *error;
Boolean success = [fileManager replaceItemAtURL: destUri withItemAtURL: location backupItemName: nil options: NSFileManagerItemReplacementUsingNewMetadataOnly resultingItemURL: nil error: &error];
if(success)
{
NSLog(@"success");
}
else
{
NSLog(@"Fail %@", error);
}
UnityBackgroundDownload* download = [backgroundDownloads objectForKey: downloadTask];
download.status = kStatusDone;
}
static NSURL* GetDestinationUri(NSString* dest, NSFileManager** fileManager)
{
NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
NSURL* documents = [[manager URLsForDirectory: NSDocumentDirectory inDomains: NSUserDomainMask] lastObject];
NSURL* destUri = [documents URLByAppendingPathComponent: dest];
if (fileManager != NULL)
*fileManager = manager;
return destUri;
}发布于 2020-03-22 07:59:15
最终我自己发现了这个。
GetDestinationURI调用基本上没有意义,因为我已经从Unity端提供了它也需要保存的目录。因此,只需将字符串直接转换为URL,然后使用它。
对其他使用这个插件的人有更多的评论!
https://stackoverflow.com/questions/60794280
复制相似问题