我有一个游戏,你和一个AI对战。主要的pygame循环看起来像这样:
def main():
running = True
while running:
# Some code here.....
if move_made == True:
move = ai_make_move(gamestate)
这里的问题是,ai_make_move()
需要大约10-15秒来计算。在此期间,pygame窗口冻结,因为在ai_make_move()
就绪之前,主循环不会更新。有没有一种方法可以在后台进行计算,并以某种方式保持主pygame循环运行?这样我就可以在计算期间移动窗口。
发布于 2020-11-22 19:53:18
import pygame
from pygame.locals import *
import threading
#your constants and more there
finished=True
def ai_make_move(args):
global finished
# do some stuff there
finished=True
def main():
global finished
running=True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
running=False
#do some stuff here
if move_made and finished:
thread=threading.Thread(target=lambda: ai_make_move(gamestate))
thread.start()
finished=False
#also there
pygame.display.update()
if __name__ == '__main__':
main()
它允许您在ai_make_move函数工作时并行编写pygame代码
我不能保证它能工作,但只能说你应该以某种方式改变你的代码(如果它不能工作)。我的意思是基础在这里,但是也许你应该在你的代码中改变一些东西来实现你想要的。
希望我能帮到你!
https://stackoverflow.com/questions/64952998
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