我正在做一个项目,我在一个StackPane中有一个图形用户界面(BorderPane)和一个窗格(MovableMap),但当我想要单击地图或他的一个孩子时,事件处理程序只在图形用户界面上处理。我如何解决这个问题?
我将所有对象放在地图窗格中,然后将此窗格移动到另一个窗格中。
下面是一些代码:
Pane Map = new Pane();
Map.getChildren().addAll(...);
Map.setLayoutX(0);
Map.setLayoutY(0);
Map.setOnMouseClicked(e-> System.out.println("Click1"));
GUI = new BorderPane();
GUI.getChildren().addAll(...);
GUI.setOnMouseClicked(e -> System.out.println("Click2"));
MovableMap = new Pane();
MovableMap.getChildren().add(Map);
MovableMap.setOnMouseClicked(e -> System.out.println("Click3"));
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().addAll(MovableMap,GUI);
root.setOnMouseClicked(e -> System.out.println("Click4"));
发布于 2015-12-20 18:18:56
不久前,我遇到了完全相同的问题。当您以某种方式将所有窗格(不仅仅是StackPane)放在一起时,它们似乎都会吞并所有事件。我只能通过手动完成GUI窗格的布局来解决这个问题。从概念上讲,我做了这样的事情:
private BorderPane root;
private MapPane mapPane;
private GUIPane guiPane;
@Override
public void start(Stage stage) {
root = new BorderPane();
mapPane = new MapPane();
guiPane = new GUIPane();
guiPane.setManaged(false);
root.setCenter(mapPane);
root.getChildren().add(guiPane);
Scene scene = new Scene(root, 800, 600);
stage.setScene(scene);
stage.show();
guiPane.autosize();
guiPane.layoutXProperty().bind(root.widthProperty().subtract(guiPane.widthProperty()).divide(2));
guiPane.setLayoutY(20);
}
这对我来说很有效,但我希望听到一个更好的解决方案。
https://stackoverflow.com/questions/34379109
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