我想在一个项目中固定图像的大小,并在它的右边有一个更高的矩形。
下面是我的组件的声明
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Controls 2.5
Item {
    id: button
    width: 100
    height: 200
    signal clicked
    Image {
        id: backgroundImage
        anchors.fill: parent
        source: (button.enabled ? "images/simulation.png" : "images/simulation.png")
        width: 100
        height: 100
    }
    Rectangle {
        color: "#22add8"
        anchors.left: backgroundImage.right
        anchors.leftMargin: 10
        width: 5
        height: 200
    }
    //Mouse area to react on click events
    MouseArea {
        anchors.fill: button
        onClicked: {
            console.log("clicked")
            button.clicked()
        }
        onPressed: {
            console.log("pressed")
            backgroundImage.source = "images/simulation.png" }
        onReleased: {
            console.log("released")
            backgroundImage.source = (button.enabled ? "images/simulation.png" : "images/simulation.png")
        }
    }
}图像始终采用项目的高度
如何确定图片的大小?
发布于 2019-04-05 01:50:17
这就是罪魁祸首:
Image {
    // ...
    anchors.fill: parent    //  <-- THIS
    // ...
}这将绑定图像的区域以填充其父图像。去掉这一行,你应该得到一个100x100的固定图像。
https://stackoverflow.com/questions/55519178
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