目前,我正在开发一个图像处理编辑器,当它太大时,我有一个关于画布挂起的问题。
我的fabric js版本是1.7.22
当我在画布中添加一个大图像并应用多个滤镜时,我的画布需要花费很多时间来渲染。
请给我一些减轻负担的建议。
发布于 2018-12-20 01:31:32
这背后的原因是在1.7.22版本中,过滤器在cpu和主线程上执行。在版本2上,webgl上的过滤器速度明显更快。
因此,我的回答是,如果您主要关注过滤,请切换到2.4.4版本
https://stackoverflow.com/questions/53831946
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