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无法在Unity的音频源中添加音频剪辑
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Stack Overflow用户
提问于 2020-06-05 15:26:43
回答 1查看 2.8K关注 0票数 2

我已经在Unity场景中添加了音频源组件,但我无法在其中添加音频剪辑。它抛出以下错误:

代码语言:javascript
运行
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Errors during import of AudioClip Assets/sound1.ogg:
FSBTool ERROR: The format of the source file is invalid, see output for details.
FSBTool ERROR: Internal error from FMOD sub-system.

UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:ProjectWindowDrag(HierarchyProperty, Boolean)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

我使用的是Unity版本2019.3.14f1。我已经尝试了不同的声源格式(mp3和wav),但它仍然存在相同的错误。如何解决这个问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-11-05 23:11:12

在处理媒体格式时,请尝试使用ffmpeg。ffmpeg可用于linux和windows。检查文件的一个简单命令是

代码语言:javascript
运行
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ffprobe file.ogg

您还可以执行扩展检查,包括转换以修复该文件。有很多种方法。只需搜索"ffmpeg完整性检查“

如果你像我一样懒,我会简单地把它转换成wav文件,然后再转回ogg。

代码语言:javascript
运行
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ffmpeg -i file.ogg file.wav
ffmpeg -i file.wav file.ogg
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62210200

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