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社区首页 >问答首页 >如何在Unreal中将用户输入绘制到纹理中

如何在Unreal中将用户输入绘制到纹理中
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-24 17:07:47
回答 1查看 21关注 0票数 0

在移动平台上,用户可以直接在屏幕上绘图。我知道怎么做,我们可以用drawline。但是如何将用户输入绘制到纹理中进行处理或保存呢?屏幕截图不够好,我只想由用户绘制的部分。请给我一些想法

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-05-27 15:56:03

我们可以使用renderTexture2D,并在上面绘制素材

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61983791

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