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社区首页 >问答首页 >使用HoloLens向3D模型(预制件)提供反馈

使用HoloLens向3D模型(预制件)提供反馈
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Stack Overflow用户
提问于 2020-02-24 18:01:10
回答 1查看 75关注 0票数 2

我目前正在研究如何使用HoloLens 2向3d模型(预制件)提供反馈(文本、语音、图形等)?这是我的研究课题,我对AR、XR和通过查阅大量研究论文、视频等自主学习的知识有限。

考虑下面的示例:

如果设计师正在设计一个计算机鼠标的原型作为3D模型,他需要客户对此的意见。因此,他将3D模型提供给客户,然后客户希望使用HoloLens向设计师提供有关鼠标某些部分的反馈。设计师能做到这一点吗?

那么,有没有人可以告诉我,是否可以使用HoloLens对3D模型进行反馈?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-02-25 15:55:27

MRTK-Unity提供的Interactable component可以响应触摸、手射线、语音等输入,并将这些交互整合到事件和可视主题响应中。

您可以将3D模型导入Unity中,并将可交互组件添加到模型的每个部分,然后自定义交互组件的Visual Theme。可视主题定义模型将在不同状态下更新的变换和材质。在此之后,当客户与您的模型进行交互时,您的模型将实时反馈。此外,如果您愿意,您还可以编写自己的代码来自定义对象在接收到event后如何工作。

要完成上述步骤,您需要了解有关Unity的一些基础知识。建议阅读官方Unity documentation,并从这里了解混合现实的基础知识:https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/GettingStartedWithTheMRTK.html

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60373432

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