我一直在使用ARKit 3(也是带有Xcode的测试版)。我知道ARKit框架是要在iOS设备上使用的,但我想知道的是,我是否可以在macOS项目中实例化这些类中的任何一个?
我已经在iOS设备上存档了一个ARWorldMap对象(来自ARKit),并下载了应用程序包以在我的MacBook上检查它。
我尝试使用NSKeyedUnarchiver解压由NSKeyedArchiver存档的数据,当我尝试在MacBook项目中导入ARKit时,我得到以下错误。
我知道某些特性不应该在iOS设备之外工作,但是当我在Xcode中开发针对MacBook的程序时,我可以不使用保存特定数据的类吗?
任何帮助都将不胜感激。
下面是错误:
“没有这样的模块'ARKit‘”
发布于 2019-07-31 01:50:18
不幸的是,ARKit应用程序接口仅在iOS 11和更高版本上可用。在写这篇文章的时候。该应用编程接口依赖于仅在iPad或iPhone上可用的硬件功能。
你可以在他们的文档中看到苹果的API支持。请参阅文档右侧的SDK
。这是一个link to Apple's ARKit API。
https://stackoverflow.com/questions/57275532
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