首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >一旦构建了程序,分辨率就会发生变化

一旦构建了程序,分辨率就会发生变化
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-07-26 21:53:15
回答 3查看 972关注 0票数 0

我正在创建一个1920x1080分辨率的Unity项目(和我的显示器一样)。在Unity编辑器中测试程序时,一切看起来都很好-然而,一旦构建好,分辨率就会变成不可用的状态。

我有一个改变分辨率的选项,但是,我不认为这是问题所在,因为在改变设置之前,分辨率就被搞乱了。

截图:In UnityBuilt

这里有一些代码片段,如果我忽略了一些东西,它们可能是问题的原因。代码来自此tutorial

代码语言:javascript
运行
复制
void Start ()
{
     resolutions = Screen.resolutions;
     currentResolutionIndex = PlayerPrefs.GetInt(RESOLUTION_PREF_KEY, 0);
     SetResolutionText(resolutions[currentResolutionIndex]);
}
代码语言:javascript
运行
复制
private void SetAndApplyResolution(int newResolutionIndex)
{
     currentResolutionIndex = newResolutionIndex;
     ApplyCurrentResolution();
}

private void ApplyCurrentResolution()
{
     ApplyResolution(resolutions[currentResolutionIndex]);
}

private void ApplyResolution(Resolution resolution)
{
     SetResolutionText(resolution);
     Screen.SetResolution(resolution.width, resolution.height, Screen.fullScreen);
     PlayerPrefs.SetInt(RESOLUTION_PREF_KEY, currentResolutionIndex);
}
EN

回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-07-27 20:14:22

为了解决这个问题,我刚刚使用了Unity内置的“显示分辨率对话框”。

这可能看起来有点懒惰,但是,它完美地解决了问题,并提供了图形选项更改。

也许将来,我会回来并加入分辨率设置,但现在启动游戏前的简短弹出窗口是很好的。

票数 -1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-07-26 22:11:08

您需要在独立播放器设置的Resolution and Presentation section中设置分辨率

您将能够设置窗口在从独立构建打开时的显示方式。

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-07-27 19:57:55

您可以通过Start()中的脚本设置分辨率,并编写此行Screen.SetResolution(1920,1080,false);,它将把您的默认分辨率设置为1920x1080。试试这个吧,我希望这对你有帮助。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57221509

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档