我是C++和wxWidgets的新手。在过去的几天里,我跟随Visual Studio学习了如何构建wxWidgets桌面应用程序(https://www.youtube.com/watch?v=FOIbK4bJKS8&t=800s)的教程。
现在,因为我不熟悉Visual Studio,所以我想在Windows命令提示符下使用Atom编辑代码并使用MinGW进行编译。
该应用程序包含以下文件:
cMake.h
AnalogRead.h
cMake.cpp
AnalogRead.cpp在Visual Studio中,您需要在项目中包含两个目录和一个库,它们如下所示:路径:
/wxWidgets/include
/wxWidgets/include/msvc库:
/wxWidgets/lib/vc_lib相对于C++代码所在的路径。
因此,我尝试创建编译行,但没有成功:
c++ -I/wxWidgets/include -I/wxWidgets/include/msvc -L/wxWidgets/lib/vc_lib cMake.cpp AnalogRead.cpp -o test但我得到以下错误:
In file included from AnalogRead.cpp:1:0:
AnalogRead.h:3:19: fatal error: wx/wx.h: No such file or directory
#include <wx/wx.h>
^
compilation terminated.问题是,我在编译中包含了该路径。wx/wx.h位于路径/wxWidgets/include/内。
有没有办法解决这个问题?提前谢谢。
发布于 2021-02-16 05:34:12
你不能用一个编译器编译库,然后用另一个编译器编译应用程序,这是行不通的。您应该决定要使用哪种编译器(或者尝试同时使用这两种编译器,但不能同时使用它们!)并遵循docs/msw/install.md文件中的官方构建说明。
发布于 2021-02-15 22:37:54
/wxWidgets/include不是相对路径。这是当前磁盘中的绝对路径。你有C:\wxWidgets\include吗?尝试不带前导/的-IwxWidgets/include或-I./wxWidgets/include。如果您的应用程序源代码中有wxWidgets目录,则此路径应该有效。
发布于 2021-02-16 02:20:13
如果你想使用MinGW,你需要用MinGW编译器构建这个库,然后使用完全相同的命令来构建你的软件。
或者使用集成开发环境(CodeBlocks、CodeLite)。
HTH。
https://stackoverflow.com/questions/66209879
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