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spyder变量资源管理器中的轴和形状
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Stack Overflow用户
提问于 2019-10-28 19:00:21
回答 1查看 135关注 0票数 0

我有一个三维ndarray,无法理解Spyder的变量资源管理器中的轴和形状。下面的变量是我的三维数组,如果有人能为我解释一下轴和形状,我将不胜感激:

代码语言:javascript
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t = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24]
t = np.reshape(t,(4,3,2))

例如,当我将Axis设置为0时,将显示一个3*2帧。当我将其设置为1时,将显示一个4*2帧,最后当我将轴设置为2时,将显示一个4*3帧,并且我在将它们可视化为3维形式时遇到了困难。附言:我知道这听起来完全不专业…

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-04-23 18:45:36

轴0将列出y-z平面上的值轴1将列出x-z平面上的值轴2将列出x-y平面上的值

Index将是第三个轴的维度,对于给定轴,该轴的值不会显示。

代码语言:javascript
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 a=np.ones(90)
 a = np.ones(90)
 a= a.reshape(9,5,2)
 a[0]=2*a[0]
 a[:,1,:]=3*a[:,1,:]
 a[:,:,1]=7*a[:,:,1]
 a.shape

尝试此代码,并查看具有不同值的结果。如果切片中的任何索引为-1,则意味着该索引的值是基于数据帧的其他维度计算的。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/58589733

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