我使用的是2019.3中最新的XR Interactive Toolkit。
我有一个XR钻机在我的游戏中,左右两个手的XR控制器。
我有一个自己的脚本,我正在查看XR控制器的InputDevice特征成员,以尝试确定控制器是哪只手。
characteristics成员始终为None。下面是我的一些代码:
var characteristics = InputDeviceCharacteristics.HeldInHand | InputDeviceCharacteristics.Left;
bool leftHand = ((_controller.inputDevice.characteristics & characteristics) == characteristics);
Debug.Log(string.Format("is left hand: {0}, {1}, {2}, {3}", leftHand, _controller.inputDevice.characteristics, InputDeviceCharacteristics.HeldInHand, InputDeviceCharacteristics.Left));两个控制器的输出都是: false、None、HeldInHand、Left
这是一个bug吗?或者我需要做些什么来启动它或获取要填充的特征?
发布于 2020-09-16 22:18:29
Quest控制器不会被识别为HeldInHand。您可以使用:
List<InputDevice> allDevices = new List<InputDevice>();
InputDevices.GetDevices(allDevices);你有3个设备-任务,左和右控制器。然后使用.contains过滤器来分隔左侧和右侧的控制器输入:
if (device.name.Contains("Right"))
{device.TryGetFeatureValue(CommonUsages.primary2DAxis, out localRightPrimaryAxis);
}https://stackoverflow.com/questions/61604701
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