我有一个旋转矩阵,它是从运动管理器那里得到的。它旋转一个物体。现在我想要重置旋转,这意味着我按下iPhone上的一个按钮,旋转被设置回开始位置,而不是将iPhone旋转到开始位置。
我可以通过将旋转矩阵的m11到m33的初始值保存到一个数组中并执行以下操作来实现这一点:(当前位置m11到m33) -(按下重置按钮m11到m33时的位置- m11到m33的初始位置)。
这导致当前旋转矩阵具有与初始矩阵相同的精确值,从而重置旋转。但是,如果我现在转动iPhone,结果对象的转动就像旋转矩阵的值一样毫无意义。
那么计算这个的正确公式是什么/旋转矩阵在x/y/z方向上旋转的度数与iPhone到目前为止旋转的度数一样多的公式是什么?
非常感谢。
发布于 2017-10-02 17:57:00
答案是将初始转换矩阵除以每个新的转换矩阵。我的问题是我做错了计算。因此,看看如何除以矩阵会有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/45921933
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