首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >OSG中的椭球体到球体

OSG中的椭球体到球体
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-09-22 20:44:22
回答 1查看 258关注 0票数 0

我一直在练习OSG提供的一些openSceneGraph示例。其中一个例子是,我在椭球体上遇到了文本。

代码语言:javascript
运行
复制
osgText::Text* createText(osg::EllipsoidModel* ellipsoid, double latitude, double longitude, double height, const std::string& str)
{
    double X, Y, Z;
    ellipsoid->convertLatLongHeightToXYZ(osg::DegreesToRadians(latitude), osg::DegreesToRadians(longitude), height, X, Y, Z);

这在我的case.then中工作得很好,我想在球体上也是如此。在此示例中,根据经度、长度和高度绘制的椭球体。我想绘制半径取决于窗口大小/屏幕大小的球体。不幸的是,我在osg::Sphere类中看不到将屏幕坐标转换为球体大小的方法。

有人可以帮我解决这个问题。可能会有一些东西改变了这一点,可能是因为我的经验较少,所以我没有遇到。

干杯,英娜。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-09-23 22:03:10

osg::Sphere不是像osg::EllipsoidModel那样的地理空间模型。

只需创建一个半径(赤道和极轴)与球体半径相同的osg::EllipsoidModel,并使用osg::EllipsoidModel。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39639422

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档