我在剖面视图中有一些详图线,我希望在剖面的CropBox
中点上镜像这些详图线。我正在使用ElementTransformUtils.MirrorElements
来尝试实现这一点。但是,我还无法找到要在其上镜像详图线的正确平面。我尝试过Plane.CreateByNormalAndOrigin(section.ViewDirection, section.Origin)
和detailLine.SketchPlane.GetPlane()
,但它们都没有反映细节线。
实现这一目标的正确方法是什么?
发布于 2017-03-02 06:25:11
我能够将我的详细信息映射到ViewSection.CropBox
的中点,但这相当复杂。我发现ViewSection.Origin
是项目坐标系中的一个点。另一方面,ViewSection.CropBox
不提供其在项目坐标系中的最小和最大值,而是提供CropBox相对于ViewSection.Origin
的位置。使用ViewSection.Origin
和ViewSection.CropBox
可以计算ViewSection.CropBox
在项目坐标系中的最小值和最大值。最后,您需要使用这些最小值和最大值来找到ViewSection.CropBox
的中点,然后在该点上进行镜像。
下面是我使用的一些帮助器类,这样我就可以通过一个函数找到Min和Max
public enum PointComponent
{
Invalid,
X,
Y,
Z
}
public enum MinOrMax
{
Invalid,
Min,
Max
}
下面是查找CropBox的最小值或最大值的X、Y或Z分量的函数:
private double GetSectionCropBoxOrigin(ViewSection section,
PointComponent pointComponent, MinOrMax minOrMax)
{
double cropBoxOrigin;
double sectionOrigin, viewDirection, upDirection, rightDirection;
switch (pointComponent)
{
case PointComponent.X:
sectionOrigin = section.Origin.X;
viewDirection = section.ViewDirection.X;
upDirection = section.UpDirection.X;
rightDirection = section.RightDirection.X;
break;
case PointComponent.Y:
sectionOrigin = section.Origin.Y;
viewDirection = section.ViewDirection.Y;
upDirection = section.UpDirection.Y;
rightDirection = section.RightDirection.Y;
break;
case PointComponent.Z:
sectionOrigin = section.Origin.Z;
viewDirection = section.ViewDirection.Z;
upDirection = section.UpDirection.Z;
rightDirection = section.RightDirection.Z;
break;
default:
throw new InvalidOperationException();
}
double cropX, cropY;
switch (minOrMax)
{
case MinOrMax.Min:
cropX = section.CropBox.Min.X;
cropY = section.CropBox.Min.Y;
break;
case MinOrMax.Max:
cropX = section.CropBox.Max.X;
cropY = section.CropBox.Max.Y;
break;
default:
throw new InvalidOperationException();
}
if (Math.Abs(viewDirection) == 1)
cropBoxOrigin = sectionOrigin;
else if (Math.Abs(upDirection) == 1)
cropBoxOrigin = sectionOrigin + (cropY * upDirection);
else if (Math.Abs(rightDirection) == 1)
cropBoxOrigin = sectionOrigin + (cropX * rightDirection);
else
throw new InvalidOperationException();
return cropBoxOrigin;
}
请注意,对于PointComponent.Z
,我们不使用最小值和最大值之间的中点,而是使用原点。这是因为我们的细节作品只存在于2D中,即使我们指定了CropBox
深度,并且细节作品位于与ViewSection.Origin
相同的深度。
下面是我用来获取中点的代码:
private XYZ Get3dMidpoint(XYZ start, XYZ end)
{
double x = (start.X + end.X) / 2.0;
double y = (start.Y + end.Y) / 2.0;
double z = (start.Z + end.Z) / 2.0;
return new XYZ(x, y, z);
}
最后,这里是将所有这些集合在一起并获得镜像平面的代码:
XYZ cropBoxMinInGlobalCoordinates = new XYZ(
GetSectionCropBoxOrigin(section, PointComponent.X, MinOrMax.Min),
GetSectionCropBoxOrigin(section, PointComponent.Y, MinOrMax.Min),
GetSectionCropBoxOrigin(section, PointComponent.Z, MinOrMax.Min)
);
XYZ cropBoxMaxInGlobalCoordinates = new XYZ(
GetSectionCropBoxOrigin(section, PointComponent.X, MinOrMax.Max),
GetSectionCropBoxOrigin(section, PointComponent.Y, MinOrMax.Max),
GetSectionCropBoxOrigin(section, PointComponent.Z, MinOrMax.Max)
);
XYZ cropBoxOriginInGlobalCoordinates =
Get3dMidpoint(cropBoxMinInGlobalCoordinates, cropBoxMaxInGlobalCoordinates);
Plane mirrorPlane =
Plane.CreateByNormalAndOrigin(section.RightDirection, cropBoxOriginInGlobalCoordinates);
发布于 2017-02-28 22:23:38
是的,你提到的平面不会像你预期的那样镜像。
我假设你需要一个垂直于细节线的平面。
这将镜像一条水平细节线,例如从右到左显示,反之亦然。
可以根据详图线本身确定镜像平面的法线和原点:
XYZ p = detail line start point
XYZ q = detail line end point
XYZ normal = q - p
Plane plane = Plane.CreateByNormalAndOrigin(p, normal)
或多或少。
https://stackoverflow.com/questions/42488440
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