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Unity5私有vs公共游戏对象
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-29 02:45:00
回答 2查看 335关注 0票数 0

公有变量和私有变量、游戏对象和Unity - C#中的其他东西有什么区别?谢谢帮助。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-08-29 02:49:30

公共变量可以很容易地更改,而私有变量不容易changed.If编译代码您可以在检查器面板中看到公共变量的输入,通过更改检查器面板中的变量,您可以针对这种情况更改变量。但是,您将不会看到私有变量的值。

我建议对于使用次数超过1次的脚本,公开使用不同的元素。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2016-09-02 23:52:54

如果一个变量/函数是公共的,其他有权访问该类的类也可以访问它。如果一个变量/函数是私有的,其他类就不能访问它。只有类本身可以使用它。

好的程序会尽量少使用公共变量/函数,参见Loose coupling

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39194637

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