我正在使用wxTreeListCtrl显示一棵树。对于树节点的每个扩展,我创建了一个线程,它调用后端API并返回响应。在每个线程执行之后,将执行一个HandleExpansionRequest(),它将响应元素添加到树中。这些操作运行得很好。
问题是:情况1:当线程执行后端函数时,同时如果用户关闭主机,则在Entry()中执行wxQueueEvent时会出现异常。为了解决这个问题:我不是在关闭窗口时删除线程,而是使用一个变量isFrameClosed,并在线程为主代码创建wxQueueEvent之前检查它。我的疑问是,在框架关闭但线程仍在执行(因为我正在创建全局wxCriticalSection )之后,这是停止程序崩溃的好方法吗?
BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_TREELIST_ITEM_EXPANDED(wxID_ANY, MyFrame::OnItemExpand)
EVT_THREAD(ITEM_BROWSE_WORKER_EVENT,MyFrame::OnExpandThreadCompletion)
END_EVENT_TABLE()
//using below 2 variables to avoid crash when item expansion request is sent and user closes the frame.
wxCriticalSection cs_forisFrameClosed;
static bool isFrameClosed;
MyFrame::MyFrame()
{
{
wxCriticalSectionLocker lock(cs_forisFrameClosed);
isFrameClosed = false;
}
//remaining code ...
}
MyFrame::~MyFrame()
{
{
wxCriticalSectionLocker lock(cs_forisFrameClosed);
isFrameClosed = true;
}
}
void MyFrame::OnItemExpand(wxTreeListEvent& event)
{
MyThread *thread = new MyThread(this);
if (thread->Create() != wxTHREAD_NO_ERROR)
{
PrintError(__FUNCTION__, "Can't create thread!");
}
thread->Run();
}
MyThread::MyThread(MyFrame *frame) : wxThread()
{
m_frame = frame;
}
wxThread::ExitCode MyThread::Entry()
{
string resp;
GetResponseFromBackEnd(resp);
{
wxCriticalSectionLocker lock(cs_forisFrameClosed);
if (!isFrameClosed)
{
wxThreadEvent event(wxEVT_THREAD, ITEM_BROWSE_WORKER_EVENT);
event.SetString(resp);
wxQueueEvent(m_frame, event.Clone());
}
}
}
void MyFrame::OnExpandThreadCompletion(wxThreadEvent &event)
{
// this function is executed after every thread returns.
// take response from event and update tree with children.
}发布于 2018-01-15 01:21:21
正如the docs所说,分离的线程会自行删除,所以您不能删除它们,因为这会导致删除两次。相反,您必须实现某种与线程通信的方式,并在该执行时要求它退出。wxMessageQueue提供了一种最简单的方法。
发布于 2018-01-14 22:07:08
尝试在close方法中加入()所有派生的线程。
https://stackoverflow.com/questions/48249848
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