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棋盘游戏AI的参数优化
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-08 00:11:03
回答 1查看 80关注 0票数 0

我已经创建了一个可以玩奥赛罗的小AI程序。我使用的算法(MCTS UTC)有一个参数,我可以在这个参数中调整勘探与开采比率。这是一个从0到10的单个浮点值(无穷大是可能的,但高值没有太大意义)

对于这个参数的不同值,我可以很容易地让算法自己发挥作用。这会让我知道这两个值中哪一个更好。

什么是优化这个参数的好算法?

(我更喜欢有一些研究或出版物的算法,以深入了解为什么或何时它工作得最好。)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-08 00:46:05

考虑一些关于遗传算法的东西,其中程序自我发挥,赢家比率保持不变,并略有变化。跟踪这些值。随着时间的推移,它可能会收敛到一个“最佳”平衡。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42094657

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