我希望在回收器视图中的项目被单击后,使用不同的数据(并采用不同的布局)填充回收器视图。用于填充回收器视图的数据来自firebase实时数据库。当一个项目被点击时,回收器视图应该显示所选节点的子节点。而不是开始一个新的活动并膨胀一个全新的布局。我想尝试更改单个布局的一部分。我认为在渲染、内存和电池性能方面可能会有性能上的好处(而且还有更小的apk,因为需要包含的文件更少)。我知道我需要分析代码,并将其与有多个活动的情况进行比较,但首先我想让代码在数据库中上下移动。我的MainFragment包含一个侦听器,它在recyclerview的Adapter类中调用(如下所示)。
@Override
public void setItemLayoutResuorce(String key) {
Log.i("Hilarity", "SILR");
mMessagesDatabaseReference = mMessagesDatabaseReference.child(key);
Log.i("Hilarity", mMessagesDatabaseReference.getKey());
mChildEventListener = new ChildEventListener() {
@Override
public void onChildAdded(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {
if (mMessagesDatabaseReference.getKey().equals(getString(R.string.languages))) {
String langauge = dataSnapshot.getKey();
languages.add(langauge);
jokeAdapter.notifyItemInserted(languages.size() - 1);
jokeAdapter.notifyDataSetChanged();
Log.i("Hilarity", "languages add");
} else {
Log.i("Hilarity", "joke added");
Joke joke = dataSnapshot.getValue(Joke.class);
jokes.add(joke);
jokeAdapter.notifyItemInserted(jokes.size() - 1);
jokeAdapter.notifyDataSetChanged();
}
}
public void onChildChanged(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {}
public void onChildRemoved(DataSnapshot dataSnapshot) {}
public void onChildMoved(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {}
public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {}
};
mMessagesDatabaseReference.addChildEventListener(mChildEventListener);
jokeAdapter = new JokeAdapter(getActivity(), jokes, languages, this, true);
recyclerview.setAdapter(jokeAdapter);它在Adapter.ViewHolder.onClick()中调用(如下所示)
@Override
public void onClick(View view){
if (view instanceof TextView) {
showJokes = true;
TextView textView = (TextView) view;
rvc.setItemLayoutResuorce(textView.getText().toString());
}
}当我单击一个回收器视图项,并且回收器视图需要重新填充数据,但是没有数据(还没有)时,致命的错误出现了,我在Adapter.onBindViewHolder中得到了一个索引越界异常。它就像childEventListener一样,即使在我创建的侦听器中重新实例化了(它最初是在MainFragment.onCreate()中创建的),也不会被重置。
如何让数据库在单击按钮后发送新数据(其他一切似乎都正常,使用了新的布局资源,我所需要的就是填充recyclerview的数据)?您认为用C++编写这部分代码并手动删除(然后创建)对DatabaseReference和ChildEventListener对象的引用会行得通吗?
发布于 2017-07-20 02:28:30
看起来你需要在后台线程中直接从数据源(在你的例子中是Firebase)更新你的RecyclerView内容。
最佳实践是在后台线程中收集您需要在RecyclerView中显示的所有数据,将其保存到UI线程上的本地副本(本地ArrayList或映射,取决于您的数据结构),并且仅在使用notifyDataSetChanged()或不同的更新方法从适配器请求内容更新之后。
在您的代码中,我还发现了多余的调用:
jokeAdapter.notifyItemInserted(jokes.size() - 1);
jokeAdapter.notifyDataSetChanged();不需要在调用notifyItemInserted()之后立即调用notifyDataSetChanged(),因为第一次更新应该更新适配器中从指定位置到最后一次的所有项。对notifyDataSetChanged的额外调用只是重复更新,但对所有项都是如此。
https://stackoverflow.com/questions/45197938
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