首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >(bazel)指定__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__

(bazel)指定__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-07-10 07:51:28
回答 1查看 110关注 0票数 0

在我的Macbook Pro上,__BAZEL_XCODE_DEVELOPER_DIR__似乎默认使用iPhoneSimulator而不是MacOSX?设置这个的优雅方法是什么?我可以在我的bazelrc中指定这个吗?我当然希望我不用写自己的CROSSTOOL。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-07-10 22:39:32

我想这是因为你在顶层构建了一个objc_library,默认是platform ios。您可以通过特定于平台的顶级规则(如带有platform_type="macos"apple_binary“)依赖于该库,也可以在顶级指定以下标志:

--cpu=darwin_x86_64 --apple_platform_type=macos

不要为此编写自己的CROSSTOOL。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45002122

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档