我在我的游戏中有太多的对象,它们严重影响了游戏的性能。但是,由于玩家一次可以看到大约2-5%的对象(获得了相当大的游戏区域),有没有办法不渲染玩家一次看不到的对象?有没有其他方法来解决这个问题?
发布于 2018-10-05 08:42:34
只有phaser3中的动态切片图层支持剔除:(
https://stackoverflow.com/questions/51731739
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