我正在使用Unity 2017.4.6f1,我有一个关于UI元素中Grid Layout Group的单元格大小的问题。
目前,我正在开发1080x1920分辨率,我将单元格大小设置为200px,间距设置为15px。有一天,我将分辨率设置为9:16,而不是固定的分辨率。
这是1080x1920分辨率的预期结果图片。
这是一张来自9:16宽高比的意外结果图片。
你如何让你的结果像你最初打算在Android游戏中那样工作?我想让Cell Size对应所有分辨率,就像Android开发中的dp编码一样。
发布于 2020-07-26 23:37:50
如何更改“画布缩放器”- UI缩放模式在您的场景为“缩放与屏幕大小”。
下面是unity文档中的一些参考资料。
https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/script-CanvasScaler.html
https://stackoverflow.com/questions/51422697
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