首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >开发Android时,如何在Unity中动态更改Grid Layout Group组件的单元格大小?

开发Android时,如何在Unity中动态更改Grid Layout Group组件的单元格大小?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2018-07-19 20:27:08
回答 1查看 1.3K关注 0票数 5

我正在使用Unity 2017.4.6f1,我有一个关于UI元素中Grid Layout Group的单元格大小的问题。

目前,我正在开发1080x1920分辨率,我将单元格大小设置为200px,间距设置为15px。有一天,我将分辨率设置为9:16,而不是固定的分辨率。

这是1080x1920分辨率的预期结果图片。

这是一张来自9:16宽高比的意外结果图片。

你如何让你的结果像你最初打算在Android游戏中那样工作?我想让Cell Size对应所有分辨率,就像Android开发中的dp编码一样。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-07-26 23:37:50

如何更改“画布缩放器”- UI缩放模式在您的场景为“缩放与屏幕大小”。

下面是unity文档中的一些参考资料。

https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/script-CanvasScaler.html

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51422697

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档