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社区首页 >问答首页 >使用PNG文件而不是NRRD文件进行X3D体绘制

使用PNG文件而不是NRRD文件进行X3D体绘制
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Stack Overflow用户
提问于 2017-06-11 07:14:07
回答 0查看 33关注 0票数 0

所以我想知道在X3D中渲染体积时,是否可以使用PNG文件代替NRRD文件?我知道应用程序接口中有一个叫做TextureAtlas的东西,我想它可能就是我要找的东西,但是我似乎在网上找不到一个可以工作的例子。任何帮助都将不胜感激。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44478941

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