我已经构建了一个Winsock2服务器。该程序的一部分具有从客户端接收数据的功能。最初,我构建的接收函数将查看传入的数据,并在允许recv()从缓冲区中拉出数据之前确定是否有其他数据要读取。这在项目开始时工作得很好,但我现在正在努力提高性能。
以下是我为消除peek的使用而编写的代码的一部分:
unsigned char recv_buffer[4096];
unsigned char *pComplete_buffer = malloc(sizeof(recv_buffer) * sizeof(unsigned char*));
int offset = 0;
int i = 0;
...
for (i; i <= sizeof(recv_buffer); i++) {
if (recv_buffer[i] == NULL) {
break;
}
pComplete_buffer[offset] = recv_buffer[i];
offset++;
}
...这段代码可以很好地工作,但问题是NULL == 0。如果客户端碰巧发送了0,则此循环将过早中断。我想我应该聪明一点,不把数据初始化成0xcc,然后用它来确定recv_buffer的结尾,但似乎客户有时也会把它作为数据的一部分发送出去。
问题:
有没有一个我可以初始化recv_buffer并可靠地中断的字符?
如果没有,有没有其他方法可以消除peek的使用?
发布于 2018-12-18 09:05:36
正确的解决方案是首先跟踪您在recv_buffer中存储的字节数。sizeof()给出了缓冲区可能的总大小,但它不会告诉您实际包含多少字节的有效数据。
recv()会告诉你它返回给你的字节数。当您将数据recv()到recv_buffer中时,使用该返回值递增您定义的变量,该变量用于指示recv_buffer中的有效字节数。
例如:
unsigned char recv_buffer[4096];
int num_read, recv_buffer_size = 0;
const int max_cbuffer_size = sizeof(recv_buffer) * sizeof(unsigned char*);
unsigned char *pComplete_buffer = malloc(max_cbuffer_size);
...
num_read = recv(..., recv_buffer, sizeof(recv_buffer), ...);
if (num_read <= 0) {
// error handling...
return;
}
recv_buffer_size = num_read;
...
int available = max_cbuffer_size - offset;
int num_to_copy = min(recv_buffer_size, available);
memcpy(pComplete_buffer + offset, recv_buffer, num_to_copy);
offset += num_to_copy;
memmove(recv_buffer, recv_buffer + num_to_copy, recv_buffer_size - num_to_copy);
recv_buffer_size -= num_to_copy;
...https://stackoverflow.com/questions/53804585
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