我想知道是否可以使用游戏对象的全局位置来调整smoothstep节点?
例如,如果一个立方体在具有该着色器的平面上移动,则smoothstep将正好位于该多维数据集所在的位置。
非常感谢!
发布于 2019-04-25 14:39:58
着色器图:创建节点 - >输入 - >几何 - >位置节点。
https://stackoverflow.com/questions/-100006672
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