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社区首页 >问答首页 >将CameraType设置为Scriptable不会将相机固定到某个位置

将CameraType设置为Scriptable不会将相机固定到某个位置
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Stack Overflow用户
提问于 2021-11-21 14:29:50
回答 1查看 39关注 0票数 0

我如何使相机在一个罗伯克斯游戏修复?

似乎如果我添加这个LocalScript

上面写着

代码语言:javascript
运行
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local cam = workspace.CurrentCamera 

cam.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable

然后,效果被一些脚本覆盖,因为当我移动播放器时,相机也会移动。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-11-21 19:31:40

首先,如果你在角色加载之前这样做,那么它就会变得一团糟。这是因为字符派生包括将CurrentCamera属性设置为默认值。您应该通过使用repeat until workspace.CurrentCamera.CameraType ~=枚举来避免这种情况...然后将其设置为所需的值。

(基本上):您在角色加载之前执行此操作,角色加载并将其设置为默认值。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/70055436

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