我正在试着做一个“我的世界”插件。我想让它为每个玩家创建变量。我使用" for“作为循环。我正在尝试将玩家的名字添加到变量的名称中。有人能帮上忙吗?
String name = "";
for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
name = p.getName();
int cheatdetection+name = 0;
int looking = (Math.round(p.getLocation().getPitch()) + 270) % 360;
int currentlooking = looking;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
if(looking > currentlooking+20 || looking < currentlooking-20) {
cheatdetection+name++;
}
}
if(cheatdetection >= 10) {
Bukkit.getBanList(Type.NAME).addBan(p.getName(), "You have been banned for using Baritone", todate1, "HackMiner Detection");
p.kickPlayer("HackMiner Detection");
}
}发布于 2021-02-11 16:53:56
这听起来像是你想要一个地图,每个玩家都有一个键。Map在一个变量(键)和另一个变量(值)之间创建关联。值是使用put(key,value)方法设置的,并使用'get(key)‘进行检索
// Create an Integer counter for every player, initialized to zero.
Map<Player, Integer> playerCheatCounter = new HashMap<>();
for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
playerCheatCounter.put(p, 0);
}
// Now to use it:
for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
int looking = p.getPitch();
Thread.sleep(10)
int currentlyLooking = p.getPitch();
if (looking > currentlyLooking + 20) {
// Increment counter for the current player
playerCheatCounter.put(p, 1 + playerCheatCounter.get(p));
// Check the stored value for the current player
if (playerCheatCounter.get(p) > 10) {
// Ban player
}
}
}编辑:修复了一些语法错误
发布于 2021-02-11 16:54:18
根据我对你问题的理解;
您希望实现一个for循环,在该循环中,您希望将变量名指定为cheatdetection+name
简短的回答是不,这在Java中是不允许的!此外,正如注释中所指出的,这就是人们所说的动态变量名称。
您也可以创建一个HashMap,其中包含玩家名称和您试图存储的任何对象!这只是一个建议,因为你的问题并不是很清楚为什么你需要这样的变量命名!
发布于 2021-02-11 16:54:33
我不知道我是否正确理解了你的问题,因为它非常含糊,而且你没有提供任何关于你期望的结果的信息。在第四行int cheatdetection+name = 0;中,您尝试将String对象添加到变量名中。这在任何编程语言中都是不可能的,因为编译器需要从一开始就知道变量名。要解决您的问题,您可以创建一个类似于以下内容的类:
public class PlayerObject {
private String name;
private TYPE whateverYouWantToStoreExceptTheName;
public PlayerObject(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
}如果你随后制作了一个List<PlayerObject> list= new ArrayList<>();,你可以通过添加如下函数来获得你搜索的播放器:
public PlayerObject getPlayerByName(String name) {
for(PlayerObject player : list) {
if(player.getName().equals(name);
return player;
return null;
}确保A:在for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers())循环之前初始化列表。B:为PlayerObject创建一个自己的文件C:谷歌如何在列表中添加、删除和获取项D:以某种方式处理getPlayerByName函数中的null,否则您将被NullPointerException卡住。
https://stackoverflow.com/questions/66151070
复制相似问题