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社区首页 >问答首页 >在计算着色器的无序访问视图中写入TextureCube

在计算着色器的无序访问视图中写入TextureCube
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Stack Overflow用户
提问于 2019-06-26 02:23:52
回答 1查看 209关注 0票数 2

我正在尝试使用计算着色器从现有的环境贴图生成辐照度贴图。我想写入无序访问视图中的TextureCube对象以存储最终输出,但我认为这是不允许的。

如何存储计算着色器的结果?它将从SRV中的TextureCube读取数据,而我想要写入另一个TextureCube。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-06-26 22:14:11

发现无法在着色器中写入TextureCube对象,因此将改用无序访问视图中的RWTextureArray。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56759995

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