首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >如何在Qt,GCD风格的给定线程中执行functor或lambda?

如何在Qt,GCD风格的给定线程中执行functor或lambda?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-02-08 21:20:22
回答 4查看 23K关注 0票数 48

在带有GCD的ObjC中,有一种方法可以在旋转事件循环的任何线程中执行lambda。例如:

代码语言:javascript
运行
复制
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ /* do sth */ });

或者:

代码语言:javascript
运行
复制
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ /* do sth */ });

它在主线程的队列中阻塞或异步地执行一些东西(相当于C++中的[]{ /* do sth */ } )。

我如何在Qt中做同样的事情?

根据我所读到的,我猜解决方案是以某种方式向主线程的某个对象发送一个信号。但是什么对象呢?只有QApplication::instance()?(这是此时主线程中唯一存在的对象。)什么信号?

从目前的答案和我目前的研究来看,似乎我真的需要一些虚拟对象坐在主线程中,并有一些插槽,它只是等待进入一些代码来执行。

因此,我决定将QApplication子类添加进来。我当前的代码,它不能工作(但也许你可以帮助我):

代码语言:javascript
运行
复制
#include <QApplication>
#include <QThread>
#include <QMetaMethod>
#include <functional>
#include <assert.h>

class App : public QApplication
{
    Q_OBJECT

public:
    App();

signals:

public slots:
    void genericExec(std::function<void(void)> func) {
        func();
    }

private:
    // cache this
    QMetaMethod genericExec_method;
public:
    void invokeGenericExec(std::function<void(void)> func, Qt::ConnectionType connType) {
        if(!genericExec_method) {
            QByteArray normalizedSignature = QMetaObject::normalizedSignature("genericExec(std::function<void(void)>)");
            int methodIndex = this->metaObject()->indexOfSlot(normalizedSignature);
            assert(methodIndex >= 0);
            genericExec_method = this->metaObject()->method(methodIndex);
        }
        genericExec_method.invoke(this, connType, Q_ARG(std::function<void(void)>, func));
    }

};

static inline
void execInMainThread_sync(std::function<void(void)> func) {
    if(qApp->thread() == QThread::currentThread())
        func();
    else {
        ((App*) qApp)->invokeGenericExec(func, Qt::BlockingQueuedConnection);
    }
}

static inline
void execInMainThread_async(std::function<void(void)> func) {
    ((App*) qApp)->invokeGenericExec(func, Qt::QueuedConnection);
}
EN

回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-09 08:23:08

这当然是有可能的。任何解决方案都将集中在传递一个事件,该事件将函数器包装到驻留在所需线程中的消费者对象。我们将这个操作称为metacall posting。这些细节可以通过几种方式执行。

Qt 5.10及更高版本TL;DR

代码语言:javascript
运行
复制
// invoke on the main thread
QMetaObject::invokeMethod(qApp, []{ ... });

// invoke on an object's thread
QMetaObject::invokeMethod(obj, []{ ... });

// invoke on a particular thread
QMetaObject::invokeMethod(QAbstractEventDispatcher::instance(thread),
                         []{ ... });

用于函数器的TL;DR

代码语言:javascript
运行
复制
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/metacall-21646467

// Qt 5.10 & up - it's all done

template <typename F>
static void postToObject(F &&fun, QObject *obj = qApp) {
  QMetaObject::invokeMethod(obj, std::forward<F>(fun));
}

template <typename F>
static void postToThread(F && fun, QThread *thread = qApp->thread()) {
   auto *obj = QAbstractEventDispatcher::instance(thread);
   Q_ASSERT(obj);
   QMetaObject::invokeMethod(obj, std::forward<F>(fun));
}

// Qt 5/4 - preferred, has least allocations

namespace detail {
template <typename F>
struct FEvent : public QEvent {
   using Fun = typename std::decay<F>::type;
   Fun fun;
   FEvent(Fun && fun) : QEvent(QEvent::None), fun(std::move(fun)) {}
   FEvent(const Fun & fun) : QEvent(QEvent::None), fun(fun) {}
   ~FEvent() { fun(); }
}; }

template <typename F>
static void postToObject(F && fun, QObject * obj = qApp) {
   if (qobject_cast<QThread*>(obj))
      qWarning() << "posting a call to a thread object - consider using postToThread";
   QCoreApplication::postEvent(obj, new detail::FEvent<F>(std::forward<F>(fun)));
}

template <typename F>
static void postToThread(F && fun, QThread * thread = qApp->thread()) {
   QObject * obj = QAbstractEventDispatcher::instance(thread);
   Q_ASSERT(obj);
   QCoreApplication::postEvent(obj, new detail::FEvent<F>(std::forward<F>(fun)));
}
代码语言:javascript
运行
复制
// Qt 5 - alternative version

template <typename F>
static void postToObject2(F && fun, QObject * obj = qApp) {
   if (qobject_cast<QThread*>(obj))
      qWarning() << "posting a call to a thread object - consider using postToThread";
   QObject src;
   QObject::connect(&src, &QObject::destroyed, obj, std::forward<F>(fun),
                    Qt::QueuedConnection);
}

template <typename F>
static void postToThread2(F && fun, QThread * thread = qApp->thread()) {
   QObject * obj = QAbstractEventDispatcher::instance(thread);
   Q_ASSERT(obj);
   QObject src;
   QObject::connect(&src, &QObject::destroyed, obj, std::forward<F>(fun),
                    Qt::QueuedConnection);
}
代码语言:javascript
运行
复制
void test1() {
   QThread t;
   QObject o;
   o.moveToThread(&t);

   // Execute in given object's thread
   postToObject([&]{ o.setObjectName("hello"); }, &o);
   // or
   postToObject(std::bind(&QObject::setObjectName, &o, "hello"), &o);

   // Execute in given thread
   postToThread([]{ qDebug() << "hello from worker thread"; });

   // Execute in the main thread
   postToThread([]{ qDebug() << "hello from main thread"; });
}

用于方法/插槽的TL;DR

代码语言:javascript
运行
复制
// Qt 5/4
template <typename T, typename R>
static void postToObject(T * obj, R(T::* method)()) {
   struct Event : public QEvent {
      T * obj;
      R(T::* method)();
      Event(T * obj, R(T::*method)()):
         QEvent(QEvent::None), obj(obj), method(method) {}
      ~Event() { (obj->*method)(); }
   };
   if (qobject_cast<QThread*>(obj))
      qWarning() << "posting a call to a thread object - this may be a bug";
   QCoreApplication::postEvent(obj, new Event(obj, method));
}

void test2() {
   QThread t;
   struct MyObject : QObject { void method() {} } obj;
   obj.moveToThread(&t);

   // Execute in obj's thread
   postToObject(&obj, &MyObject::method);
}

单发计时器怎么样?

上面所有的方法都是在没有事件循环的线程中工作的。由于使用了QTBUG-66458QTimer::singleShot的便利使用也需要在源线程中使用一个事件循环。然后postToObject变得非常简单,您可以直接使用QTimer::singleShot,尽管它是一个笨拙的名称,对那些不熟悉这个习惯用法的人隐藏了意图。通过一个名为的函数来更好地指示意图的间接性是有意义的,即使你不需要类型检查:

代码语言:javascript
运行
复制
template <typename F>
static void postToObject(F && fun, QObject * obj = qApp) {
   if (qobject_cast<QThread*>(obj))
      qWarning() << "posting a call to a thread object - consider using postToThread";
   QTimer::singleShot(0, obj, std::forward<F>(fun));
}

通用代码

让我们用下面的通用代码来定义我们的问题。最简单的解决方案是将事件发送到应用程序对象(如果目标线程是主线程),或者发送到任何其他给定线程的事件分派器。由于事件分派器仅在输入QThread::run之后才会存在,因此我们通过从needsRunningThread返回true来指示线程运行的要求。

代码语言:javascript
运行
复制
#ifndef HAS_FUNCTORCALLCONSUMER
namespace FunctorCallConsumer {
   bool needsRunningThread() { return true; }
   QObject * forThread(QThread * thread) {
      Q_ASSERT(thread);
      QObject * target = thread == qApp->thread()
            ? static_cast<QObject*>(qApp) : QAbstractEventDispatcher::instance(thread);
      Q_ASSERT_X(target, "postMetaCall", "the receiver thread must have an event loop");
      return target;
   }
}
#endif

元调用发布函数,在其最简单的形式中,要求函数调用消费者为给定的线程提供对象,并实例化函数调用事件。事件的实现仍然在我们的前面,并且是各种实现之间的本质区别。

第二个重载获取函数器的右值引用,潜在地保存了函数器上的复制操作。如果延续包含复制成本较高的数据,这将非常有用。

代码语言:javascript
运行
复制
#ifndef HAS_POSTMETACALL
void postMetaCall(QThread * thread, const std::function<void()> & fun) {
   auto receiver = FunctorCallConsumer::forThread(thread);
   QCoreApplication::postEvent(receiver, new FunctorCallEvent(fun, receiver));
}

void postMetaCall(QThread * thread, std::function<void()> && fun) {
   auto receiver = FunctorCallConsumer::forThread(thread);
   QCoreApplication::postEvent(receiver,
                               new FunctorCallEvent(std::move(fun), receiver));
}
#endif

出于演示的目的,工作线程首先将元调用发送到主线程,然后根据QThread::run()启动事件循环,以侦听来自其他线程的可能的元调用。互斥锁用于允许线程用户以一种简单的方式等待线程启动,如果使用者的实现需要的话。这样的等待对于上面给出的默认事件消费者是必要的。

代码语言:javascript
运行
复制
class Worker : public QThread {
   QMutex m_started;
   void run() {
      m_started.unlock();
      postMetaCall(qApp->thread(), []{
         qDebug() << "worker functor executes in thread" << QThread::currentThread();
      });
      QThread::run();
   }
public:
   Worker(QObject * parent = 0) : QThread(parent) { m_started.lock(); }
   ~Worker() { quit(); wait(); }
   void waitForStart() { m_started.lock(); m_started.unlock(); }
};

最后,我们启动上面的工作线程,它将元调用发送到主(应用程序)线程,而应用程序线程将元调用发送到工作线程。

代码语言:javascript
运行
复制
int main(int argc, char *argv[])
{
   QCoreApplication a(argc, argv);
   a.thread()->setObjectName("main");
   Worker worker;
   worker.setObjectName("worker");
   qDebug() << "worker thread:" << &worker;
   qDebug() << "main thread:" << QThread::currentThread();
   if (FunctorCallConsumer::needsRunningThread()) {
      worker.start();
      worker.waitForStart();
   }
   postMetaCall(&worker, []{ qDebug() << "main functor executes in thread" << QThread::currentThread(); });
   if (!FunctorCallConsumer::needsRunningThread()) worker.start();
   QMetaObject::invokeMethod(&a, "quit", Qt::QueuedConnection);
   return a.exec();
}

在所有实现中,输出将大致如下所示。函数器跨线程:在主线程中创建的函数器在辅助线程中执行,反之亦然。

代码语言:javascript
运行
复制
worker thread: QThread(0x7fff5692fc20, name = "worker") 
main thread: QThread(0x7f86abc02f00, name = "main") 
main functor executes in thread QThread(0x7fff5692fc20, name = "worker") 
worker functor executes in thread QThread(0x7f86abc02f00, name = "main") 

使用临时对象作为信号源的Qt 5解决方案

对于Qt5,最简单的方法是使用临时QObject作为信号源,并将函数器连接到它的destroyed(QObject*)信号。当postMetaCall返回时,signalSource将被析构,发出其destroyed信号,并将元调用发送到代理对象。

这可能是C++11风格中最简洁、最直接的实现。signalSource对象以C++11 RAII的方式使用,以避免其销毁带来的副作用。短语“副作用”在C++11的语义中有一个含义,不应该被解释为“不可靠”或“不受欢迎的”-它绝非如此。QObject与我们的合同是在其析构函数执行过程中的某个时候发出destroyed,我们非常欢迎使用这一事实。

代码语言:javascript
运行
复制
#include <QtCore>
#include <functional>

namespace FunctorCallConsumer { QObject * forThread(QThread*); }

#define HAS_POSTMETACALL
void postMetaCall(QThread * thread, const std::function<void()> & fun) {
   QObject signalSource;
   QObject::connect(&signalSource, &QObject::destroyed,
                    FunctorCallConsumer::forThread(thread), [=](QObject*){ fun(); });
}
#ifdef __cpp_init_captures
void postMetaCall(QThread * thread, std::function<void()> && fun) {
   QObject signalSource;
   QObject::connect(&signalSource, &QObject::destroyed,
                    FunctorCallConsumer::forThread(thread), [fun(std::move(fun))](QObject*){ fun(); });
}
#endif
// Common Code follows here

如果我们只打算发布到主线程,代码就变得几乎微不足道了:

代码语言:javascript
运行
复制
void postToMainThread(const std::function<void()> & fun) {
  QObject signalSource;
  QObject::connect(&signalSource, &QObject::destroyed, qApp, [=](QObject*){
    fun();
  });
}

#ifdef __cpp_init_captures
void postToMainThread(std::function<void()> && fun) {
  QObject signalSource;
  QObject::connect(&signalSource, &QObject::destroyed, qApp, [fun(std::move(fun))](QObject*){
    fun();
  });
}
#endif

使用QEvent析构函数的Qt 4/5解决方案

同样的方法也可以直接应用于QEvent。事件的虚拟析构函数可以调用函数器。事件在由使用者对象的线程的事件分派器传递后立即被删除,因此它们总是在正确的线程中执行。这在Qt 4/5中不会改变。

代码语言:javascript
运行
复制
#include <QtCore>
#include <functional>

class FunctorCallEvent : public QEvent {
   std::function<void()> m_fun;
   QThread * m_thread;
public:
   FunctorCallEvent(const std::function<void()> & fun, QObject * receiver) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(fun), m_thread(receiver->thread()) {}
   FunctorCallEvent(std::function<void()> && fun, QObject * receiver) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(std::move(fun)), m_thread(receiver->thread()) { qDebug() << "move semantics"; }
   ~FunctorCallEvent() {
      if (QThread::currentThread() == m_thread)
         m_fun();
      else
         qWarning() << "Dropping a functor call destined for thread" << m_thread;
   }
};
// Common Code follows here

只发布到主线程,事情就变得更简单了:

代码语言:javascript
运行
复制
class FunctorCallEvent : public QEvent {
   std::function<void()> m_fun;
public:
   FunctorCallEvent(const std::function<void()> & fun) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(fun) {}
   FunctorCallEvent(std::function<void()> && fun, QObject * receiver) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(std::move(fun)) {}
   ~FunctorCallEvent() {
      m_fun();
   }
};

void postToMainThread(const std::function<void()> & fun) {
   QCoreApplication::postEvent(qApp, new FunctorCallEvent(fun);
}

void postToMainThread(std::function<void()> && fun) {
   QCoreApplication::postEvent(qApp, new FunctorCallEvent(std::move(fun)));
}

使用私有QMetaCallEvent的Qt 5解决方案

函数器可以被包装在QMetaCallEvent的Qt5插槽对象有效负载中。函数器将由QObject::event调用,因此可以发送到目标线程中的任何对象。此解决方案使用Qt 5的私有实现细节。

代码语言:javascript
运行
复制
#include <QtCore>
#include <private/qobject_p.h>
#include <functional>

class FunctorCallEvent : public QMetaCallEvent {
public:
   template <typename Functor>
   FunctorCallEvent(Functor && fun, QObject * receiver) :
      QMetaCallEvent(new QtPrivate::QFunctorSlotObject<Functor, 0, typename QtPrivate::List_Left<void, 0>::Value, void>
                     (std::forward<Functor>(fun)), receiver, 0, 0, 0, (void**)malloc(sizeof(void*))) {}
   // Metacalls with slot objects require an argument array for the return type, even if it's void.
};
// Common Code follows here

使用自定义事件和消费者的Qt 4/5解决方案

我们重新实现对象的event()方法,并让它调用函数器。这需要在函数被发送到的每个线程中有一个显式的事件消费者对象。对象在其线程结束时被清除,或者对于主线程,当应用程序实例被析构时被清除。它在Qt4和Qt5上都有效。使用右值引用可以避免复制临时函数。

代码语言:javascript
运行
复制
#include <QtCore>
#include <functional>

class FunctorCallEvent : public QEvent {
   std::function<void()> m_fun;
public:
   FunctorCallEvent(const std::function<void()> & fun, QObject *) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(fun) {}
   FunctorCallEvent(std::function<void()> && fun, QObject *) :
      QEvent(QEvent::None), m_fun(std::move(fun)) { qDebug() << "move semantics"; }
   void call() { m_fun(); }
};

#define HAS_FUNCTORCALLCONSUMER
class FunctorCallConsumer : public QObject {
   typedef QMap<QThread*, FunctorCallConsumer*> Map;
   static QObject * m_appThreadObject;
   static QMutex m_threadObjectMutex;
   static Map m_threadObjects;
   bool event(QEvent * ev) {
      if (!dynamic_cast<FunctorCallEvent*>(ev)) return QObject::event(ev);
      static_cast<FunctorCallEvent*>(ev)->call();
      return true;
   }
   FunctorCallConsumer() {}
   ~FunctorCallConsumer() {
      qDebug() << "consumer done for thread" << thread();
      Q_ASSERT(thread());
      QMutexLocker lock(&m_threadObjectMutex);
      m_threadObjects.remove(thread());
   }
   static void deleteAppThreadObject() {
      delete m_appThreadObject;
      m_appThreadObject = nullptr;
   }
public:
   static bool needsRunningThread() { return false; }
   static FunctorCallConsumer * forThread(QThread * thread) {
      QMutexLocker lock(&m_threadObjectMutex);
      Map map = m_threadObjects;
      lock.unlock();
      Map::const_iterator it = map.find(thread);
      if (it != map.end()) return *it;
      FunctorCallConsumer * consumer = new FunctorCallConsumer;
      consumer->moveToThread(thread);
      if (thread != qApp->thread())
         QObject::connect(thread, SIGNAL(finished()), consumer, SLOT(deleteLater()));
      lock.relock();
      it = m_threadObjects.find(thread);
      if (it == m_threadObjects.end()) {
         if (thread == qApp->thread()) {
            Q_ASSERT(! m_appThreadObject);
            m_appThreadObject = consumer;
            qAddPostRoutine(&deleteAppThreadObject);
         }
         m_threadObjects.insert(thread, consumer);
         return consumer;
      } else {
         delete consumer;
         return *it;
      }
   }
};

QObject * FunctorCallConsumer::m_appThreadObject = nullptr;
QMutex FunctorCallConsumer::m_threadObjectMutex;
FunctorCallConsumer::Map FunctorCallConsumer::m_threadObjects;
// Common Code follows here
票数 117
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-06-07 16:18:49

这样的东西会有什么用处吗?

代码语言:javascript
运行
复制
template <typename Func>
inline static void MyRunLater(Func func) {
    QTimer *t = new QTimer();
    t->moveToThread(qApp->thread());
    t->setSingleShot(true);
    QObject::connect(t, &QTimer::timeout, [=]() {
        func();
        t->deleteLater();
    });
    QMetaObject::invokeMethod(t, "start", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int, 0));
}

这段代码将使您的lambda尽可能快地在主线程事件循环上运行。没有args支持,这是一个非常基本的代码。

注意:我没有正确地测试它。

票数 12
EN

Stack Overflow用户

发布于 2020-02-07 05:16:26

其他人则有令人兴奋的答案。这是我的建议。而不是像这样做:

代码语言:javascript
运行
复制
QMetaObject::invokeMethod(socketManager,"newSocket",
                          Qt::QueuedConnection,
                          Q_ARG(QString, host),
                          Q_ARG(quint16, port.toUShort()),
                          Q_ARG(QString, username),
                          Q_ARG(QString, passhash)
                          );

做一些这样更好的事情:

代码语言:javascript
运行
复制
QMetaObject::invokeMethod(socketManager,[=](){
    socketManager->newSocket(host,port.toUShort(),username,passhash);
},Qt::QueuedConnection);
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21646467

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档