目前,我正在Android应用程序中绘制一个PNG图像,如下所示:
ImageView image = new ImageView(context);
image.setImageDrawable(context.getResources().getDrawable(R.drawable.testimage))
如果我在数据库中有一个图像名称列表,有没有办法使用图像名称设置上面的可绘制?我已经有了遍历数据库的代码,我只是希望根据从这里获取的值来绘制图像。
例如,数据库的记录:
ID: Name: ImageName:
- Test testimage
因此,当我读取这条记录时,我有一个值为"testimage“的字符串,然后我希望将可绘制的图像设置为R.drawable.testimage
。
我想的一种方法是这样做:
int image = R.drawable.blank; // blank image
// testimage.png is the image name from the database
if(imageName.toString().equals("testimage.png"))
image = R.drawable.testimage;
else if(imageName.toString().equals("another.png"))
image = R.drawable.another;
else if(imageName.toString().equals("etc.png"))
image = R.drawable.etc;
然而,这并不是很有效!
谢谢
发布于 2010-11-30 19:10:13
有一种方法可以做到这一点,您可以使用Resources.getIdentifier() http://developer.android.com/reference/android/content/res/Resources.html按字符串检索资源ID
类似于:
int resourceId = Activity.getResources().getIdentifier("testimage", "drawable", "your.package.name");
发布于 2010-11-30 19:15:57
我使用的是:
int resId = getResources().getIdentifier("testimage", "drawable", getPackageName());
image.setImageResource(resId);
"testimage“--例如,对应于testimage.jpg,即不要包含".jpg”
"drawable“-是资源类型,如:@drawable/testimage
发布于 2010-11-30 19:18:29
将您的图像放在assets/文件夹中并打开
image.setImageURI("file:///android_asset/" + nameFromDB);
https://stackoverflow.com/questions/4313007
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