我有一个.step文件,我需要从侧面为一个项目的图像。现在我有一个问题,那就是侧面都是白色的。
为了得到侧面,我改变了视角,现在我稍微改变了一下,以显示颜色,但这通常不起作用,对象仍然是白色的。我还试着给PositionalLight和DirectionalLight打广告,它们最多也就是灰白色多一点。但我可能忽略了一些简单的东西。
更改视图的代码
localView = new View3D();
localView.Dock = DockStyle.Fill;
Visualizer = new ObjectVisualizer();
localView.AddVisualizer(Visualizer);
stepImport = new StepImport();
Import = stepImport.Import(_currentFile);
localView.BeginUpdate();
localView.ViewBottom();
localView.EndUpdate();
我尝试过的示例光源
localView.View.SetLightOn(new OCV3d_DirectionalLight(localView.View.Viewer(), OCV3d_TypeOfOrientation.V3d_Zneg, OCQuantity_NameOfColor.Quantity_NOC_RED));
localView.View.SetLightOn(new OCV3d_PositionalLight(localView.View.Viewer(), -10, -10, -10, OCQuantity_NameOfColor.Quantity_NOC_BLACK));
我尝试获得一个侧视图,就像在FreeCad软件中一样,其中显示了对象的颜色。
发布于 2019-10-21 18:49:55
多亏了本杰明·比勒的评论,我才得以解决我的问题,因为它确实是让物体从侧面闪闪发光的材料。要更改材质,我必须从我用来显示对象的VisualNode对象访问AisShapes。
VisualNode visualNode = new VisualNode(item.Name, new ObjectVisualizer(localView));
visualNode.AddShape(item.Shape, c, (double)c.A / 255);
foreach(var x in visualNode.AisShapes)
{
x.SetMaterial(OCGraphic3d_NameOfMaterial.Graphic3d_NOM_PLASTIC);
}
Visualizer.RootNode.Children.Add(visualNode);
visualNode.Show();
https://stackoverflow.com/questions/58448302
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