我正在使用Vue和FabricJS创建一个产品配置器。
我已经创建了一个画布,使用
this.canvas = new fabric.Canvas("canvas");<template>
<div id="wrapper">
<div id="left"></div>
<canvas id="canvas"/>
</div>
</template>
在我向画布添加一个对象(IText、Textbox、Image、使用new fabric.IText(...))并用鼠标选择它之后,我无法使用对象控件来调整对象的大小、缩放、倾斜或旋转对象。但是,我可以在画布上移动对象。在我添加另一个对象后,一次选中这两个对象,然后再次取消选择,控件突然都按预期工作了。我不能在JsFiddle上重现这个问题,所有的东西都在那里工作。
Controls not working until both objects are selected
我使用不同的浏览器解决了这个问题。
我是否遗漏了一些canvas属性,这些属性在添加后立即启用此功能?或者这是Fabric.js中的一个bug?
发布于 2020-12-03 00:56:49
一段时间后,我使用了一种变通方法:我在创建后立即向画布添加了一个空的辅助对象,然后在添加每个新对象后,我以编程方式选择和取消选择所有这些对象。在此之后,所有对象的行为都是正确的。我知道这是一个“黑客”,但它是有效的:)
this.canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
...canvasProps
});
const helperObj = new fabric.Object({}); //abstract invisible object
helperObj.set("selectable", false); //so the user is not able to select and modify it manually
this.canvas.add(helperObj);
this.canvas.on("object:added", () => {
//workaround - selecting all objects to enable object controls
let objects = this.canvas.getObjects();
var selection = new fabric.ActiveSelection(objects, {
canvas: this.canvas,
});
this.canvas.setActiveObject(selection); //selecting all objects...
this.canvas.discardActiveObject(); //...and deselecting them
this.canvas.requestRenderAll();
});https://stackoverflow.com/questions/64697215
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