我尝试使用COM在我的程序中实现一个简单的FileOpenDialog。但我注意到,当使用FileOpenDialog成功调用多个文件时,会发生内存泄漏。我决定从msdn复制this确切的例子,但是如果我在这个例子中添加一个循环,比如这样:
#include <windows.h>
#include <shobjidl.h>
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED |
COINIT_DISABLE_OLE1DDE);
while(true)
{
IFileOpenDialog* pFileOpen;
// Create the FileOpenDialog object.
hr = CoCreateInstance(CLSID_FileOpenDialog, NULL, CLSCTX_ALL,
IID_IFileOpenDialog, reinterpret_cast<void**>(&pFileOpen));
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Show the Open dialog box.
hr = pFileOpen->Show(NULL);
// Get the file name from the dialog box.
if (SUCCEEDED(hr))
{
IShellItem* pItem;
hr = pFileOpen->GetResult(&pItem);
if (SUCCEEDED(hr))
{
PWSTR pszFilePath;
hr = pItem->GetDisplayName(SIGDN_FILESYSPATH, &pszFilePath);
// Display the file name to the user.
if (SUCCEEDED(hr))
{
MessageBox(NULL, pszFilePath, L"File Path", MB_OK);
CoTaskMemFree(pszFilePath);
}
pItem->Release();
}
}
pFileOpen->Release();
}
}
CoUninitialize();
return 0;
}每当我选择一个文件时,进程内存仍然会增加。我不明白为什么对此代码的重复调用会导致内存泄漏。

发布于 2020-04-25 18:08:27
由Deleaker分析的代码,比较了快照,确实有大量的泄漏(见下图)。
同时,代码本身是干净的(尽管避免显式的Release()调用总是一个好主意:smart pointers是我们的好朋友)。
作为一种变通办法,我可以使用单个IFileOpenDialog。

https://stackoverflow.com/questions/61415411
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