如何创建一个画笔来绘制在水平轴和垂直轴上均匀分布的1单位粗线的规则重复网格?想象一下图表纸,如果你愿意的话。
理想情况下,该解决方案将允许控制用于线条和背景(方块内的区域)的画笔。通过这种方式,背景可以是透明的,这样网格就可以作为覆盖。
编辑这里是一张图片,显示了汤姆的回答结果如下:
在这个例子中,网格被用来合成三个层,以显示网格是真正透明的。
发布于 2009-04-30 17:56:23
来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa480159.aspx
<DrawingBrush Viewport="0,0,10,10"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile">
<DrawingBrush.Drawing>
<DrawingGroup>
<GeometryDrawing Geometry="M0,0 L1,0 1,0.1, 0,0.1Z" Brush="Green" />
<GeometryDrawing Geometry="M0,0 L0,1 0.1,1, 0.1,0Z" Brush="Green" />
</DrawingGroup>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
发布于 2009-04-30 15:45:39
使用DrawingBrush。绘图可以包含形状、图像、文本和媒体。
下面的示例使用DrawingBrush绘制矩形的填充。
Rectangle exampleRectangle = new Rectangle();
exampleRectangle.Width = 75;
exampleRectangle.Height = 75;
// Create a DrawingBrush and use it to
// paint the rectangle.
DrawingBrush myBrush = new DrawingBrush();
GeometryDrawing backgroundSquare =
new GeometryDrawing(
Brushes.White,
null,
new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, 100, 100)));
GeometryGroup aGeometryGroup = new GeometryGroup();
aGeometryGroup.Children.Add(new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, 50, 50)));
aGeometryGroup.Children.Add(new RectangleGeometry(new Rect(50, 50, 50, 50)));
LinearGradientBrush checkerBrush = new LinearGradientBrush();
checkerBrush.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Black, 0.0));
checkerBrush.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Gray, 1.0));
GeometryDrawing checkers = new GeometryDrawing(checkerBrush, null, aGeometryGroup);
DrawingGroup checkersDrawingGroup = new DrawingGroup();
checkersDrawingGroup.Children.Add(backgroundSquare);
checkersDrawingGroup.Children.Add(checkers);
myBrush.Drawing = checkersDrawingGroup;
myBrush.Viewport = new Rect(0, 0, 0.25, 0.25);
myBrush.TileMode = TileMode.Tile;
exampleRectangle.Fill = myBrush;
发布于 2009-04-30 15:47:51
您可以使用VisualBrush在XAML中完成此操作。作为为您提供起点的示例,使用VisualBrush创建带阴影的画笔的here is a blog post。它非常接近网格-而且转换起来相当容易。
https://stackoverflow.com/questions/807428
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